ISTRAKON 2012
23.3. - 25. 3. Pazin, Spomen dom

18.03.2011.

ALFA CENTAURI – Live Role Playing Game

Alpha CentauriPETAK, MALA KONCERTNA DVORANA: 22:00h

Nakon dugog crnog razdoblja ljudske povijesti, čovječanstvo se ujedinilo pod zastavom Ujedinjenih Naroda, kako bi bilo osigurano da se svi narodi razvijaju u miru. Ukoliko je i bilo nekih problema, snažni diplomatski aparat i vojska UN-a, u korijenu su rješavali sve moguće sukobe…

U takvim uvjetima ljudi su se konačno okrenuli znanosti i svom napretku. 2137 godine dr. Edvard Von Heinricht ostvaruje proces dobivanja energije uz pomoć fuzijskog generatora. Slijedi cijeli niz otkrića koja su doslovno promijenila svijet…

Otkrićem planeta pogodnog za život unutar Alfa Centauri sustava, Ujedinjeni Narodi (UN) rezolucijom SGH 1007-4M, 13.05. 2165 godine, donose odluku o pokretanju projekta „Centaur“ čiji je cilj ljudsko naseljavanje novootkrivenog planeta prozvanog zbog sličnosti sa Zemljom – Gea.

Nakon dugogodišnje serije projektiranja, testiranja i razvijanja, 2206 godine je konačno izgrađen U.N.S. „Calypso“ ODESA – klas 3 kolonizacijski svemirski brod, koji je sposoban primiti sve resurse i neophodnu opremu sa 2000 kolonista, te se uputiti na dugo svemirsko putovanje u nama najbliži zvjezdani sustav udaljen 4.3 svjetlosne godine – Alfa Centauri.

2208 godine U.N.S. „Calypso“ lansiran je sa Zemlje sa 2000 kolonista u kriogenom stanju u pravcu sustava Alfa Centauri. Navigacija i održavanje broda u rukama je automatiziranih robotskih i kompjuterskih sustava.

Današnji dan, 2335 godina: U.N.S. „Calypso“ orbitira oko planete Geae, unutar Alfa Centauri sustava ispunivši tako svoju glavnu namjenu, te započinje proces reanimacije ljudske posade broda…

Sva odgovornost za budućnost Alfa kolonije, a možda i cijelog čovječanstva je sada u Vašim rukama!

U ovoj eksperimentalnoj Live Role Playing igri, nalazite se u ulozi svemirskih kolonista koji su sa Zemlje poslani u Alfa Centauri sustav sa ciljem da tamo koloniziraju Zemlji sličan planet Gea-u. Svaki igrač odabire željenu klasu za sebe između vojnika, inženjera ili znanstvenika, dobije svoj karton (mini character sheet) dodatak akreditaciji, a automatizmom postaje i političar (član Senata)…

Pravila nisu komplicirana, možete ih pročitati dalje ispod, skinuti ovdje(alfa-pravila), dobiti isprintane na INFO-štandu Istrakona 2011, a biti će i objašnjene prije početka same igre. Igru mogu igrati svi, nije potrebno nikakvo pred iskustvo ili predznanje, ali je ipak toplo preporučujemo „starijoj i ozbiljnijoj SF konvencijskoj gardi“.

Alfa Centauri – pravila igre

Alpha CentauriAlfa Centauri je Live Action Roll-Playing Game socio-znanstvenog karaktera, koja stavlja igrače u ulogu kolonista na međuzvjezdanom svemirskom brodu Calypso, koji imaju glavni cilj da koloniziraju Zemlji sličan planet Gea-u, unutar nama najbližeg zvjezdanog sustava Alfa Centauri. Naglasak se u ovoj simulaciji stavlja na međuljudske odnose i donošenje zajedničkih odluka u raznoraznim situacijama kada postoji “bezbroj” alternativa, a ograničeno je i vrijeme i resursi.

SUSTAV IGRE

Svaki igrač odabire željenu klasu za sebe između vojnika, inženjera ili znanstvenika, dobije svoj karton (mini character sheet) dodatak akreditaciji, dok automatizmom postaje i političar (član Senata). Svaka od klasa ima određen broj vještina/znanja, te broj bodova koje mogu raspodijeliti u te vještine/znanja.

KLASE

ZNANSTVENIK, ima sljedeća znanja: Astronomija, Kemija, Geologija, Elektronika, Biologija, Matematika i Fizika.

INŽINJER, vještine koje on posjeduje su sljedeće: Gradnja, Proizvodnja, Popravljanje, Kompjutersko programiranje, Komunikacije i Skeniranje.

VOJNIK, vještine koje on posjeduje su sljedeće: Percepcija, Pilotiranje, Baratanje oružjem, Rukovanje eksplozivima, Snalaženje u prirodi

SunalphaNakon odabira klase s pripadajućim vještinama, na svom mini- character sheetu raspodijelite 5 bodova (dotova) kako god želite među vještine svoje klase. Maksimum bodova u jednoj vještini je neograničen. Tijekom igre kolonisti ( igrači) stječu određena iskustva koja povećavaju početni level samog igrača, a time i određene vještine igrača se popravljaju(igrač dobiva nove bodove za rasporediti u svoje vještine). Kolonisti iskustvo ( iskustvo je izraženo brojčano) stječu izvršavajući misije koje pred njih postave njihovi nadređeni i naravno sa dobrim roll-playom kojeg voditelji igre nagrađuju sa iskustvenim bodovima.

Iskustvena ljestvica:
1.Lev = 0,
2.Lev=1000,
3.Lev = 3000,
4.Lev = 6000,
5.Lev = 10.000,
6.Lev = 15.000,
7.Lev = 21.000,
8.Lev = 28.000,
9.Lev = 36.000,
10.Lev = 45.000.

RESURSI

dvasuncaResursi koje Calypso posjeduje su izraženi u kolonistima koji se nalaze u krio-komorama, a bude se po potrebi za izvršavanje misija. Zamrznuti kolonisti predstavljaju resurs koji ne utjelovljuju igrači i kao takvi su virtualni i nepostojeći, nego ih je potrebno zamisliti. Kolonisti su jedini resurs koje je bitan i koji se gubi.

S druge strane igrači predstavljaju utjelovljene članove posade Calypsa koji svojim vještinama i prijedlozima pridonose boljitku trenutne misije. Svaka misija ima dva faktora o kojima treba voditi računa: vrijeme i vještine.

Vrijeme je izraženo u minutama i pokazuje koliko koja misija traje. Vrijeme trajanja misije je podatak koji igrači znaju.

Vještine pokazuju koliko je znanja (vještine) potrebno za izvršenje neke misije. To je podatak koji igrači ne znaju.

Da bi misija bila u potpunosti obavljena potrebno je poslati dovoljan broj stručnjaka sa dovoljno bodova u potrebnim vještinama. U slučaju da se na misiju pošalje nedovoljan broj stručnjaka Calypso gubi koloniste.
Calypso resurse (koloniste) gubi tako da se razlika između zadanog nivoa znanja ( koji je nepoznanica) i upotrebljenog nivoa znanja (zbroj bodova svih sudionika misije) pomnoži sa 10, te se oduzme od ukupnog broja preostalih resursa (kolonista). Ovo se primjenjuje na svaku od potrebnih vještina za određenu misiju pojedinačno. Znači za svaki bod koji fali iz neke vještine, Calypso gubi 10 kolonista.
Broj kolonista koji Calypso ima na raspolaganju iznosi 2000, a također na raspolaganju imaju i 3 višenamjenske unutar sistemske letjelice (shuttla).
Igrači koji sudjeluju u misiji imaju mogućnost prekinuti misiju bez konzultacije sa vijećem ukoliko vide da nemaju dovoljno znanja za optimalno izvršenje iste, pri tome gube samo pola potrebnog vremena za misiju, ali ne gube koloniste.

ORGANIZACIJA KOLONISTA

kentaurusNakon buđenja, svi kolonisti (igrači) su ujedno i članovi Senata. Dalje radi formiranja Vijeća, igrači unutar svake klase odabiru po dvoje igrača koji ulaze u vijeće kao predstavnici svojih klasa (znači 6 igrača), a takvo vijeće onda nominira još jednog ili više igrača iz Senata za predsjednika vijeća. Senat od svih nominiranih kandidata većinom glasova odabire predjednika vijeća (7.igrač).
Vijeće organizira i vodi rad senata, vijeće odlučuje na koju misiju se odlazi i kojim redosljedom. Vijeće ima za cilj uspostaviti trajnu ljudsku koloniju u sistemu Alpha Centauri. Bitno je napomenuti da u principu samo vijeće ima pravo na konzultaciju sa savjetnicima.Ukoliko igrači nisu zadovoljni sa vijećem (nadpolovična većina u Senatu), Senat ima ovlasti i prava pokrenuti novi reizbor Vijeća ili Predsjednika vijeća.

VREMENSKO OGRANIČENJE

Za kraj još jedna važna stvar. Nakon prvog odabira vijeća i nakon upoznavanja igrača sa pravilima igre, te rješavanjem eventualnih nejasnoća igra se u ograničenju realnog vremena za rješavanje prvog glavnog izazova. Drugim riječima Senat ima zadano stvarno vrijeme da riješi prvi glavni zadatak. Glavni voditelj igre ima jedini pravo korigirati ili privremeno zaustaviti vrijeme igre. Nakon što vrijeme iscuri, ukoliko glavni zadatak nije obavljen – Sve je propalo,a igra je gotova.

PRAVILO OMEGA

Voditelji igre kao Gamemasteri imaju pravo interpretirati ili čak i izmijeniti na licu mjesta ova pravila ukoliko smatraju da je to najbolje za daljnji tijek igre. Što god Gamemasteri odluče postaje zakon. Uglavnom vrijedi staro pravilo:
DM je uvijek u pravu!

Komentar (1)

  1. [...] Oni su na ovom Istrakonu organizirali Alfa Centauri LRP, o kojem više možete pročitati ovdje. Izgleda da je fantasy Larp u Hrvatskoj ove godine dobio opake konkurente, naime uz Fallout LARP [...]

    Pingback by: Banneri i RSS-ovi, BSG i….roštiljada!!! | LARP Hrvatska; 07.04.2011. u 09:23


Komentiraj

Morate biti prijavljeni za komentiranje.

Počasni gosti

   

Carrie Vaughn     Semir Osmanagić

Posljednji komentari članaka

Banneri i RSS-ovi, BSG i….roštiljada!!! | LARP Hrvatska 07.04.2011. u 09:23

ALFA CENTAURI – Live Role Playing Game

[...] Oni su na ovom Istrakonu organizirali Alfa Centauri LRP, o kojem više možete pročitati…

DenZer 21.03.2011. u 06:41

D&D : EPIC QUEST!!

Pravila su 3.5, igrat cemo u subotu popodne kad zavrsi Magic turnir, a DM sam ja:)…

J 18.03.2011. u 20:21

MAGIC THE GATHERING – TURNIR!!!

njega ne ali merfolci bi maznuli ostale kao od sale.....…

Dvenas 18.03.2011. u 12:29

D&D : EPIC QUEST!!

Koji sustav pravila? koji dan? tko vodi?…

PA3k 17.03.2011. u 22:42

MAGIC THE GATHERING – TURNIR!!!

nebi ti rabija deck! :)…